¿ Cuál capa o mochila para un Xelor vitalidad de nivel 188 para "resistencia al aire" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un xelor de nivel 188 para vitalidad, resistencia al aire y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al aire y al retiro de pm.
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400daños de tierra : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia neutral : 7..10resistencia al empuje : 11..15al retiro de PM : 4..6placaje : 4..6Pods : 401..600GC : 4..5
¡Alguien te sigue!.
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20resistencia al agua : 6..20resistencia al aire : 6..20
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..35prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5
Efectos
Agilidad : 16..20Potencia : 16..20% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10curas : 6..10
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12resistencia al fuego : 4..12resistencia al agua : 4..12resistencia al aire : 4..12resistencia neutral : 4..12
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
54 Capa o Mochila Inteligencia :
55 Capa o Mochila Suerte :
55 Capa o Mochila Agilidad :
56 Capa o Mochila Potencia :
48 Capa o Mochila Sabiduría :
90 Capa o Mochila Iniciativa :
52 Capa o Mochila invocaciones :
46 Capa o Mochila prospección :
53 Capa o Mochila al retiro de PA :
26 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
27 Capa o Mochila al retiro de PM :
23 Capa o Mochila - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
26 Capa o Mochila placaje :
31 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
23 Capa o Mochila Daños (fuego) :
23 Capa o Mochila Daños (agua) :
23 Capa o Mochila Daños (aire) :
23 Capa o Mochila Daños (neutral) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
23 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
23 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
33 Capa o Mochila daños de fuego :
32 Capa o Mochila daños de agua :
31 Capa o Mochila daños de aire :
33 Capa o Mochila daños neutrales :
33 Capa o Mochila Reenvía daños :
23 Capa o Mochila daños por empuje :
26 Capa o Mochila Daños críticos :
26 Capa o Mochila daños con trampas :
26 Capa o Mochila Potencia Trampas :
27 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Capa o Mochila resistencia al fuego :
31 Capa o Mochila resistencia al agua :
35 Capa o Mochila resistencia al aire :
23 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia neutral :
34 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
36 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
39 Capa o Mochila % resistencia al agua :
41 Capa o Mochila % resistencia al aire :
38 Capa o Mochila % resistencia neutral :
34 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
29 Capa o Mochila resistencia al empuje :
24 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
23 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
23 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
23 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
23 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
23 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
23 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
23 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
23 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
23 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
23 Capa o Mochila EfectosFuerza :
137 Capa o Mochila Inteligencia :
140 Capa o Mochila Suerte :
145 Capa o Mochila Agilidad :
137 Capa o Mochila Potencia :
134 Capa o Mochila Vitalidad :
128 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
153 Capa o Mochila Iniciativa :
137 Capa o Mochila invocaciones :
138 Capa o Mochila prospección :
131 Capa o Mochila al retiro de PA :
128 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
129 Capa o Mochila al retiro de PM :
128 Capa o Mochila - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
128 Capa o Mochila curas :
130 Capa o Mochila placaje :
130 Capa o Mochila huida :
130 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
128 Capa o Mochila Daños (fuego) :
128 Capa o Mochila Daños (agua) :
128 Capa o Mochila Daños (aire) :
128 Capa o Mochila Daños (neutral) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
128 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
128 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
129 Capa o Mochila daños de fuego :
130 Capa o Mochila daños de agua :
130 Capa o Mochila daños de aire :
129 Capa o Mochila daños neutrales :
129 Capa o Mochila daños :
147 Capa o Mochila Reenvía daños :
128 Capa o Mochila daños por empuje :
130 Capa o Mochila Daños críticos :
128 Capa o Mochila daños con trampas :
128 Capa o Mochila Potencia Trampas :
128 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Capa o Mochila resistencia al fuego :
136 Capa o Mochila resistencia al agua :
135 Capa o Mochila resistencia neutral :
133 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
132 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
132 Capa o Mochila % resistencia al agua :
132 Capa o Mochila % resistencia al aire :
132 Capa o Mochila % resistencia neutral :
129 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
129 Capa o Mochila resistencia al empuje :
128 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
128 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
128 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
128 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
128 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
128 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
128 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
128 Capa o Mochila EfectosFuerza :
142 Capa o Mochila Inteligencia :
145 Capa o Mochila Suerte :
151 Capa o Mochila Agilidad :
143 Capa o Mochila Potencia :
138 Capa o Mochila Vitalidad :
134 Capa o Mochila - Criterio 1 Sabiduría :
159 Capa o Mochila Iniciativa :
143 Capa o Mochila invocaciones :
144 Capa o Mochila prospección :
137 Capa o Mochila al retiro de PA :
134 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
135 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
134 Capa o Mochila curas :
136 Capa o Mochila placaje :
136 Capa o Mochila huida :
136 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
134 Capa o Mochila Daños (fuego) :
134 Capa o Mochila Daños (agua) :
134 Capa o Mochila Daños (aire) :
134 Capa o Mochila Daños (neutral) :
134 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
134 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
134 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
134 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
134 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
134 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
135 Capa o Mochila daños de fuego :
136 Capa o Mochila daños de agua :
136 Capa o Mochila daños de aire :
136 Capa o Mochila daños neutrales :
135 Capa o Mochila daños :
152 Capa o Mochila Reenvía daños :
134 Capa o Mochila daños por empuje :
136 Capa o Mochila Daños críticos :
134 Capa o Mochila daños con trampas :
134 Capa o Mochila Potencia Trampas :
134 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Capa o Mochila resistencia al fuego :
135 Capa o Mochila resistencia al agua :
135 Capa o Mochila resistencia al aire :
134 Capa o Mochila - Criterio 2 resistencia neutral :
137 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
137 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
136 Capa o Mochila % resistencia al agua :
137 Capa o Mochila % resistencia al aire :
137 Capa o Mochila % resistencia neutral :
135 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
135 Capa o Mochila resistencia al empuje :
134 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
134 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
134 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
134 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
134 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
134 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
134 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
134 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
134 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
134 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
134 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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